황씨신문

요코하마 (Yokohama) *

2-4 명
최적 3인
90 분
난이도
어려움
만든이
Hisashi Hayashi
그린이
Ryoko Hayashi, Adam P. McIver
만든곳
OKAZU Brand, Tasty Minstrel Games, 보드엠팩토리
제조국
중국
연도
2017 년
분류
경제-경영
메커니즘
길잇기-망구축, 셋 모으기, 일꾼놓기
일본
언어의존성
글씨 모르면 못 함
긱으로

일본 메이지 시대 요코하마에서 상인이 되어 보세요.

내용물

  • 개인 구성품 (빨강, 파랑, 노랑, 초록)
    • 사장 말 4×1개씩 = 4개
    • 직원 (정육면체) 4×20개씩 = 80개
    • 점수 말 4×1개씩 = 4개
    • 상점 4×8개씩 = 32개
    • 교역소 4×4개씩 = 16개
  • 교역품 140개
    • 구리 30개
    • 비단 30개
    • 차 40개
    • 생선 40개
  • 수입품 23개
  • 돈 68개
    • 1엔 동전 52개
    • 3엔 동전 16개
  • 기차역 1개
  • 해외중개상 10개
    • 영국 3개
    • 미국, 프랑스, 독일 2개씩
    • 네덜란드 1개
  • 5-영향력 20개
  • 창고 타일 4개
  • 지역판 18개
  • 관리판 6개
  • 점수 트랙 1개
  • 주문 카드 36장
  • 기술 카드 30장
  • 업적 카드 12장
  • 건축부지 카드 24장
  • 선 카드 1장
  • 규칙서

크기

  • 카드 : × mm 103장

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